仙侠道2各职业神通绝技修改对比
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仙侠道2各职业神通绝技修改对比
机制改变:
1.目标被破甲时身上增益效果将会被暂时清除(破甲状态下可以获得增益)
2.破甲的目标受到的伤害比由200%调整为180%
3.减益免疫效果不再使攻击者无法触发魂侍
然后是各职业影响:
1、每个职业都削了,调平衡吧。后期都是高星的神通,大家要有个大体的观念。
2、狂刃:想套路5杀有点难了。灵剑直接掉档次。(自动赤肖 还是 手动灵剑+绯红或 霸剑)
3、武道:真龙拳法变 攻击技能了,再也不是 免疫负面状态1回合+回奶(武道破甲流?无头明灯是否上神坛?)武道 现在 神通 有三个套路: 横向穿刺破甲;全体生命护盾3回合;全体破甲。(单体击飞不考虑)
4、阴阳:玩法套路就是 横排很多、纵向很多、全体AOE、生命很少的一个。(题外话:还不去优化升级技能的速度,阴阳打谁就针对谁换神通换套路)
温馨提示:以上内容仅供参考,请以游戏内实际为准。祝大家游戏愉快!
5、魂师:很初怒熊是100%基础+50%魂伤效果(维持3回合),后来加强了,变100%基础+70%魂伤效果(维持3回合)。现在是120%基础+30%魂伤效果。其他神通都提升基础系数。
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